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劉慈欣:科幻小說就是為電影和游戲而生

http://www.marylandtruckinsurance.com 2015年04月01日16:16 來源:文匯報(bào) 周敏嫻

  上個(gè)月劉慈欣監(jiān)制的《三體》電影版開機(jī),幾天前又傳聞騰訊方面欲正式將《三體》改編為游戲。中國著名科幻作家、小說《三體》作者劉慈欣日前正式宣布成為騰訊移動(dòng)游戲想象力架構(gòu)師,并展示了其為星際空戰(zhàn)手游《雷霆戰(zhàn)機(jī)》新版本撰寫的9200多字的腳本。腳本故事中,主人公羅伊將能夠通過一種神秘的“未來科技”接觸到敵對(duì)勢(shì)力“星盟”的高等文明,從而引出一段波瀾壯闊的宇宙公會(huì)聯(lián)盟探險(xiǎn)史。劉慈欣表示:“移動(dòng)游戲是一個(gè)介質(zhì),借助這個(gè)介質(zhì)可以讓科幻小說中的科學(xué)理論以及人物主角豐富的情感以更加鮮活立體的方式表現(xiàn)出來,讓更多的人了解到科幻的無窮魅力!

  游戲在和玩家互動(dòng)的過程中,世界觀可能會(huì)越來越重要,“《雷霆戰(zhàn)機(jī)》是一個(gè)射擊類游戲,之前已經(jīng)有了故事框架,我將針對(duì)其加以擴(kuò)充,引入一個(gè)平行世界的概念?赡苁謾C(jī)游戲受到屏幕等各方面的限制,難以有復(fù)雜的世界設(shè)定。因此故事會(huì)更單純一些”。

  “科幻小說和游戲有很多相似性,它們都構(gòu)造了一個(gè)想象世界,在這個(gè)世界中展開故事。而游戲的世界觀則是相當(dāng)重要的一部分,這個(gè)小說的相似性就更高了”,劉慈欣說,“不同的藝術(shù)表現(xiàn)形式,規(guī)律也有不同?苹眯≌f是最適合用畫面表現(xiàn)的,它是為電影和游戲而生的,F(xiàn)在一些文學(xué)界的人士可能在夸大語言的力量,但科幻小說可能不適用于這一點(diǎn),相反,電影和游戲就更為直觀且合適”。

  除了擔(dān)綱架構(gòu)師,劉慈欣還公開了自己的最新作品為星際空戰(zhàn)手游《雷霆戰(zhàn)機(jī)》量身打造的世界觀背景《雷霆戰(zhàn)機(jī)的故事》!独做獞(zhàn)機(jī)》研發(fā)團(tuán)隊(duì)將以《雷霆戰(zhàn)機(jī)的故事》作為世界觀架構(gòu)指南,進(jìn)行新版本的開發(fā)。

  劉慈欣對(duì)改編也有自己的一套理解。他說,改編的時(shí)候千萬不要忠實(shí)于原著,應(yīng)該從原著中選取最好的故事,而不是表現(xiàn)方式。電影受到的制約比較多,包括市場、審查、團(tuán)隊(duì)創(chuàng)作,不能用創(chuàng)作小說天馬行空的思維來改編。

  騰訊集團(tuán)方面負(fù)責(zé)人程武表示,任何娛樂形式將不再孤立存在,而是全面跨界連接、融通共生。游戲、動(dòng)漫、文學(xué)、影視融合共生式的布局,讓人看到一種讓想象力自由表達(dá)的泛娛樂新生態(tài)的萌芽。

 

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