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動畫片《大秦五行少年傳》六一亮相央視
中國氣韻與現(xiàn)代動漫的有機(jī)融合
六一期間,陜西首部水墨玄幻動畫片《大秦五行少年傳》亮相央視少兒頻道,這是陜西原創(chuàng)動漫首次登陸央視。近日,中國視協(xié)卡通藝術(shù)委員會在京舉辦了該片的專家研討會,業(yè)界的專家學(xué)者對這部充滿中國風(fēng)格、陜西地域文化特色的動畫片給予了充分肯定。
《大秦五行少年傳》共52集,分上下兩部。此次播出的是第一部20集。故事以玄幻的筆調(diào)講述了在戰(zhàn)火紛飛的秦朝,分別代表金木水火土的5位少年,為了平天下于紛爭,救百姓于水火,在五行神俑的指示下,歷經(jīng)千難萬險,并最終戰(zhàn)勝困難,完成使命的故事。整部動畫情節(jié)跌宕起伏、扣人心弦,語言幽默風(fēng)趣、通俗易懂,不僅表現(xiàn)出三秦少年團(tuán)結(jié)友愛、勇于進(jìn)取的開拓精神,更描畫出秦王朝一統(tǒng)六國的大國雄風(fēng)。為了突顯民族文化與現(xiàn)代動漫藝術(shù)的融合,《大秦五行少年傳》的整體背景全部采用水墨動畫的表現(xiàn)形式,或是豪放壯麗的茂林山川,或是飛流直下的千尺飛瀑,每一個場景就是一幅充滿詩意的水墨畫。同時,該片還運(yùn)用3D效果來表現(xiàn)人物和武打動作,使整部片子在古典藝術(shù)的氛圍中更增添靈動、炫酷的效果,形成了獨(dú)具藝術(shù)風(fēng)格的現(xiàn)代中國民族動漫特色。
對此,專家談到,該片濃郁的中國味道是當(dāng)下動漫作品中難得一見的,給人留下了深刻的印象。上個世紀(jì)50至80年代,《大鬧天宮》《牧笛》《哪吒鬧!返纫幌盗兄袊鴦赢嬈云渌N(yùn)含的深厚文化內(nèi)涵和所特有的中國古樂、京劇唱腔以及皮影、剪紙等藝術(shù)手法,被國際動漫界譽(yù)為藝術(shù)風(fēng)格獨(dú)樹一幟的“中國學(xué)派”。然而,從80年代初期直到今日,一大批域外動漫作品長驅(qū)直入并占領(lǐng)了絕大多數(shù)中國市場,贏得了不少兒童的追捧。與此同時,中國動畫卻進(jìn)入了競爭乏力的困境,不僅在盲目效仿中丟掉了曾經(jīng)引以為豪的文化優(yōu)勢,更致使原先葆有的民族品性逐漸失守,最終落下藝術(shù)和市場的雙重遺憾。在中國動漫作品嚴(yán)重同質(zhì)化的今天,這個作品的出現(xiàn)將給動漫從業(yè)人員以有益的引導(dǎo)。
《大秦五行少年傳》傳遞出的溫暖以及正能量的價值觀也值得關(guān)注。有專家認(rèn)為,目前,國內(nèi)市場上一些動漫產(chǎn)品為了加強(qiáng)視覺效果,大多數(shù)都會添加格斗、色情、暴力等刺激性元素。長期接觸這一類作品,將嚴(yán)重影響青少年的審美取向,對青少年的健康成長極為不利。而該劇就在內(nèi)容的價值導(dǎo)向問題上做得十分到位。創(chuàng)作者對當(dāng)代青少年的心理特點(diǎn)和興趣愛好進(jìn)行了充分的研究。比起教條、古板的歷史故事而言,這種以時尚、風(fēng)趣的現(xiàn)代手法展現(xiàn)我國傳統(tǒng)文化的方式更容易讓青少年理解和接受,從而引導(dǎo)其樹立起勇敢團(tuán)結(jié)、不畏困難的價值觀。與會者認(rèn)為,如何將民族文化精髓和主流價值觀張揚(yáng)出去,是動漫從業(yè)者必須堅(jiān)守的責(zé)任。這種根植于傳統(tǒng)文化中的主流動畫片,也一定會具備開發(fā)市場的潛能。如今我們市場上最缺乏的,恰恰是那些我們的孩子能看,孩子的孩子也能看的,可以一代一代相傳的動畫片。
此外,專家們建議,動畫作品想要有一定的影響力,必須在兩個方面下工夫:一是定位要準(zhǔn)確,范圍不能太寬泛,像這類題材的作品不宜把觀眾群的年齡定得太高,要面向低年齡層面的觀眾;二是需要擴(kuò)充體量,凡是近些年有影響力的作品,基本上都在100集以上。